FIETE WORLD — PRESS KIT
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Studio: Ahoiii Entertainment UG, Köln, Germany
Part of: KidsKlub — one subscription, every app
Platforms: iOS, Android
App Store: https://apps.apple.com/app/fiete-world/id1350575450
Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ahoiii.FieteWorld
Website: https://kidsklub.com/en/kinderapps/fiete-world

--- DEUTSCH ---

Kurzbeschreibung: Entdecke das Rollenspiel-Abenteuer

„Eine Bühne, kein Drehbuch.“

Fiete World ist eine offene Spielwelt für Kinder, in der sie frei ihre eigenen Abenteuer erfinden. Sie bewegen Figuren durch eine handgezeichnete Welt mit sechs Orten – von Mexiko bis Indien – und spielen dort, was sie möchten. Ob Piratenschiff, Elefant oder Heißluftballon: Kinder schlüpfen in Rollen, kombinieren Figuren, Fahrzeuge und Orte und erschaffen eigene Geschichten – ganz ohne Gewinnen, Verlieren oder vorgegebene Wege.

Wir haben Kinder dabei beobachtet, wie sie im freien Spiel in Rollen schlüpfen – als Ärzt:innen, Baumeister oder Kapitän:innen – und dabei ihre eigenen Geschichten erfinden. Genau dieses Rollenspiel wollten wir in die digitale Welt übersetzen. Fiete World ist deshalb bewusst offen gestaltet: eine Bühne für eigene Ideen, kein Spiel mit vorgegebenem Ablauf. Kinder übernehmen die Führung und entscheiden selbst, was als Nächstes passiert.

Es gibt keine Regeln – und das ist der Punkt. Kinder tippen, ziehen und erkunden frei. Jeder Charakter und jeder Ort in den sechs Ländern reagiert auf überraschende Weise auf Berührungen: in Mexiko nach Schätzen graben, mit Hubschrauber, Düsenjet, Oldtimer-Flugzeug, Heißluftballon oder UFO abheben, auf einem Dinosaurier reiten, Farmtiere füttern oder das Piratenschiff steuern. Ein eingebauter Tag-Nacht-Wechsel verändert die Stimmung an jedem Ort. Alles bleibt dort, wo es vorher war. Die Kinder spielen dort weiter, wo sie das letzte Mal aufgehört haben. Nichts wird gesperrt oder zurückgesetzt.

Was Fiete World auszeichnet, ist der vollständige Verzicht auf Druck. Keine Zeitmessung, keine Punkte, keine Level. Der handgezeichnete Stil verleiht der Welt eine Wärme, die Bildschirme selten bieten. Die sechs Schauplätze zeigen Menschen unterschiedlicher Kulturen und Hauttöne nebeneinander, sodass Kinder eine Welt erleben, die so vielfältig ist wie die, in der sie tatsächlich leben. Das Spiel gibt nichts vor – und genau deshalb können ein vier- und ein achtjähriges Kind darin am selben Nachmittag etwas völlig Unterschiedliches entdecken.


--- ENGLISH ---

Short description: Explore the role playing adventure

„A stage, not a script.“

Fiete World is an open-ended role-playing game without a finish line. Children explore a hand-drawn world that spans six locations – Mexico, the USA, France, India, the Caribbean and Germany – slipping into different roles, going on a treasure hunt, sailing the pirate ship, riding an elephant or piloting a hot air balloon. There is no winning, no losing, no right or wrong way to play. Just a world that responds to curiosity.

We watched children play for hours without any app at all – becoming doctors, builders and harbour captains in their imagination. We realised that the best digital toy isn't the one that teaches the most, but the one that gets out of the way and lets children lead. Fiete World grew out of that belief: a stage, not a script.

There are no rules – and that is the point. Children tap, drag and explore freely. Every character and location across the six countries responds to touch in surprising ways: dig for treasure in Mexico, take off in a helicopter, jet, historic aircraft, hot air balloon or U.F.O., ride a dinosaur, feed the farm animals or steer the pirate ship. A built-in day-night switch changes the mood in every location. Nothing locks, nothing resets by force. Children come back to where they left off, and the story continues.

What sets Fiete World apart is the complete absence of pressure. No timers, no scores, no levels. The hand-drawn art style – lovingly crafted by our team in Cologne – gives the world a warmth that screens rarely offer. The six locations show people from different cultures and skin tones side by side, so children meet a world as diverse as the one they actually live in. And because the game grows with the child's imagination rather than against it, a four-year-old and an eight-year-old can find something new in the same afternoon.


--- PRESS CONTACT ---

Wolfgang Schmitz
Ahoiii Entertainment UG
Gilbachstr. 24
50672 Köln
press@ahoiii.com
+49 221 16910 781
