

Fiete Match es un juego de memoria con un adversario real: el propio Fiete. Se sienta a la mesa, coge las cartas, se alegra cuando encuentra una pareja y se enfada cuando pierde. Detrás de cada ojo de buey de su faro te espera un juego de cartas diferente, desde animales marinos hasta pequeños problemas de cálculo. Un juego pintado a mano que entrena la memoria y el razonamiento.
¿Eres capaz de derrotar a un auténtico lobo de mar en el Memo?

Los juegos de memoria nunca pasan de moda. Pero lo mejor es jugarlos con alguien que comparta la emoción. Por eso hemos convertido a Fiete en un compañero de juego: muestra emociones, gana y pierde, y cuando un niño tarda mucho en pensar, a veces incluso se cansa. Así, los niños aprenden de forma natural a ganar con deportividad y a perder con serenidad.
El niño y Fiete se turnan para revelar dos cartas. Quien encuentre una pareja igual se la queda y roba otra. Gana el jugador con más parejas al final. Se puede ajustar el número de cartas sobre la mesa y el nivel de habilidad Fiete. Cuanto más alto sea el piso del faro, más difíciles serán las parejas.

Fiete Match está pintado a mano y está repleto de divertidas animaciones. Seis juegos de cartas se complementan entre sí: en el de los animales marinos, los niños buscan imágenes iguales; en el de las banderas marítimas, patrones abstractos. Más adelante, hay que emparejar imágenes y símbolos, vehículos con su lugar de uso, cantidades y números, o pequeñas operaciones de suma hasta el 10. El juego fue galardonado en 2013 con el Premio Alemán al Desarrollo como mejor juego educativo.

¿Dónde estaba la ballena? Los niños memorizan las imágenes y su ubicación, y así entrenan su memoria, un poco más en cada ronda.
En las siguientes series de tarjetas, no se trata de imágenes idénticas que coinciden, sino de elementos que van juntos: una imagen y un símbolo, una cantidad y un número. Los niños aprenden a reconocer estas relaciones.
En el juego «Imágenes y números», los niños asocian cantidades con los números correspondientes; en el juego «Cálculos», resuelven pequeñas sumas hasta el 10.
Fiete se alegra cuando gana y se siente decepcionado cuando pierde. Los niños perciben cómo se siente su interlocutor y aprenden a afrontar tanto la victoria como la derrota.
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El juego de memoria contra el propio Fiete