

Fiete Cars позволяет детям строить собственные гоночные трассы, а затем гонять по ним на крутых машинках. Собирайте элементы трассы, добавляйте петли и пандусы, расставляйте препятствия — и вперед! Это одновременно конструктор и гоночная игра, полностью основанная на воображении.
Стройте. Ухаживайте за газоном. Стройте лучше.

Каждый ребёнок, который когда-либо строил трассу из деревянных кубиков, знает это чувство: строишь, тестируешь, улучшаешь и снова гоняешь. Именно этот цикл мы хотели перенести на сенсорный экран – радость творчества, за которой сразу же следует восторг от наблюдения за результатом. В Fiete Cars трасса, которую вы строите, – это и есть трасса, на которой вы гоняете. Эта связь между созиданием и игрой – это то, что мы называем истинным вовлечением.

Дети перетаскивают элементы трассы на строительную площадку, чтобы создавать свои собственные трассы. 25 различных строительных блоков и спецэффектов – прямые участки, повороты, петли, трамплины и необычные дополнения – плавно скользят друг по другу на фоне трех меняющихся фонов. После завершения строительства трассы дети выбирают из 40 машинок и 6 водителей и отправляются в гонку. Управление основано на законах физики: слишком быстро входить в поворот – и вас занесет; слишком медленно ехать по трамплину – и вы пропустите трамплин. Строительство и управление естественным образом чередуются.

Fiete Cars переносит волшебство конструкторов в цифровую форму. Особенность игры заключается в плавном переходе между режимами сборки и гонок – дети непосредственно ощущают последствия своих дизайнерских решений. Трасса, которая выглядела великолепно, может оказаться непроходимой, и это открытие составляет половину удовольствия. В 40 транспортных средствах представлены как ожидаемые (спортивный автомобиль, такси, пожарная машина, скорая помощь), так и восхитительно неожиданные (НЛО, ракета, судно на воздушной подушке, школьный автобус в виде животного, слон, лошадь) – каждое из них ощущается реалистично и солидно благодаря игривой физике, а рисованный от руки стиль придает всему осязаемое качество, которого редко удается достичь плоской цифровой графике.


Для строительства гоночной трассы необходимо продумать, как элементы соединяются в пространстве – в каком направлении должен быть изгиб, где должен приземляться трамплин. Дети развивают пространственное мышление совершенно естественным образом, когда строят и модифицируют свои трассы.
Когда машина вылетает с трассы на крутом повороте, дети быстро понимают причину и соответствующим образом корректируют свою конструкцию. Эта прямая обратная связь между действием и последствиями является одним из наиболее эффективных способов, с помощью которых дети учатся научному мышлению.
Неудачная попытка — это не провал, а головоломка. Дети учатся итеративному подходу: пробуют что-то новое, смотрят, что получится, корректируют и пробуют снова. Этот подход, основанный на игривом экспериментировании, лежит в основе творческого мышления и инженерного дела.