

Fiete Cars让孩子们可以搭建自己的赛道,然后驾驶炫酷的赛车在赛道上驰骋。组装赛道部件,添加环形赛道和坡道,放置障碍物——然后就可以开始比赛啦!它既是拼装玩具,又是赛车游戏,完全由想象力驱动。
建造。草坪。建造得更好。

每个用木块搭建过赛道的孩子都体会过那种感觉:搭建、测试、改进,然后再次比赛。这正是我们想要在触摸屏上呈现的循环——创造的乐趣,紧接着是看到它驰骋赛道的激动。在Fiete Cars中,你搭建的赛道就是你比赛的赛道。这种创造与玩耍之间的联系,正是我们所说的真正沉浸感。

孩子们可以将轨道组件拖放到搭建区,创建属于自己的赛道。25 种不同的积木和特效——包括直道、弯道、环形赛道、跳台和各种奇特的附加设施——在三种不同的背景下流畅地拼接在一起。赛道搭建完成后,孩子们可以从 40 辆赛车和 6 位车手中选择,开始比赛。驾驶过程基于物理原理:过弯速度过快会导致车辆打滑;过坡道速度过慢会导致错过跳台。搭建和驾驶自然地交替进行。

Fiete Cars以数字形式重现了拼装玩具的乐趣。它的独特之处在于拼装模式和竞速模式之间的无缝切换——孩子们可以亲身体验到自己设计选择的直接后果。一条看起来很棒的赛道可能根本无法行驶,而这种探索本身就是乐趣的一部分。游戏中包含40辆车辆,既有常见的(跑车、出租车、消防车、救护车),也有令人惊喜的(UFO、火箭、气垫船、动物校车、大象、马)——每辆车都拥有逼真的重量感,这得益于趣味十足的物理引擎。手绘风格赋予了所有元素一种平面数字图形难以企及的触感。


搭建赛道需要思考各个部件如何在空间中契合——弯道应该朝哪个方向,跳台应该落在哪里。孩子们在搭建和改造赛道的过程中,自然而然地培养了空间感知能力。
当小汽车在急弯处冲出赛道时,孩子们很快就能明白原因,并相应地调整设计。这种行动与结果之间的直接反馈循环是孩子们学习科学思维最有效的方式之一。
一条不成功的轨道并非失败——而是一个谜题。孩子们学会了迭代:尝试一些东西,观察结果,调整,然后再试一次。这种充满乐趣的实验精神是创造性思维和工程学的核心。