

Fiete Cars、子供たちが自分だけのレーストラックを作り、かっこいい乗り物で走り回れるおもちゃです。トラックのパーツを組み立て、ループやスロープを追加し、障害物を配置したら、さあレース開始!組み立ておもちゃとレースゲームが融合した、想像力だけで遊べるおもちゃです。
芝生を作ろう。もっと良く作ろう。

積み木でコースを作ったことのある子供なら誰でも、あの感覚を知っているでしょう。作って、試して、改良して、またレースをする。まさにこのループをタッチスクリーンで実現したかったのです。創造する喜び、そしてそれが実際に動くのを見る興奮。Fiete Fiete Carsでは、作ったコースがそのままレースコースになります。作るということと遊ぶということが結びつくこの感覚こそ、私たちが真のエンゲージメントと呼ぶものです。

子どもたちは、コースのパーツを組み立てエリアにドラッグして、自分だけのコースを作ります。25種類のブロックと特殊効果(直線、カーブ、ループ、ジャンプ、その他ユニークなアイテム)が、3種類の変化する背景の中でスムーズに組み合わさります。コースが完成したら、子どもたちは40種類の乗り物と6人のドライバーから選んでレースに出発します。運転は物理法則に基づいています。カーブに速く進入するとスピンアウトし、スロープで遅く進むとジャンプに失敗します。組み立てと運転は自然に交互に行われます。

Fiete Cars組み立ておもちゃの魔法をデジタルで再現したゲームです。このゲームの特長は、組み立てモードとレースモードがシームレスに切り替わること。子どもたちは、自分のデザイン選択がもたらす結果を直接体験できます。見た目は素晴らしいコースでも、実際には走れないという発見こそが、このゲームの醍醐味の一つです。登場する40種類の乗り物には、お馴染みのスポーツカー、タクシー、消防車、救急車はもちろん、UFO、ロケット、ホバークラフト、動物のスクールバス、象、馬など、予想外の楽しい乗り物も含まれています。遊び心のある物理演算のおかげで、それぞれの乗り物は重厚感とリアルさを感じさせ、手描き風のスタイルが、平面的なデジタルグラフィックではなかなか実現できない、触覚的な質感を与えています。


レースコースを作るには、各パーツが空間内でどのように組み合わさるか、つまりカーブはどの方向にするか、ジャンプ台はどこに着地させるかなどを考える必要があります。子どもたちはコースを組み立てたり改造したりする過程で、空間認識能力を自然と発達させていきます。
車が急カーブでコースから外れると、子どもたちはすぐにその理由を理解し、それに応じて設計を修正します。このように行動と結果の間に直接的なフィードバックループが生じることは、子どもたちが科学的思考を学ぶ上で最も効果的な方法の一つです。
うまくいかない線路は失敗ではなく、パズルです。子どもたちは試行錯誤を繰り返しながら学びます。何かを試してみて、結果を見て、調整して、また試す。この遊び心のある実験精神こそが、創造的思考と工学の根幹を成すのです。